Balanceamento - Mudanças para equilibrar o jogo! (3/12)


Balanceamento - Mudanças para equilibrar o jogo! (3/12)

Data quinta, 29 de novembro de 2018
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BALANCEAMENTO - MUDANçAS PARA EQUILIBRAR O JOGO! (3/12)

A Supercell acaba de divulgar informações sobre o novo balanceamento!

Veja abaixo:

No Clash Royale, equilibramos a força das cartas por meio de uma combinação de testes, estatísticas e feedback da comunidade. Fazemos atualizações mensais que ajudam a manter o jogo ajustado e o mais divertido possível.

Nesta rodada de mudanças para equilibrar o jogo, ajustaremos os Recrutas Reais, o Dragão Elétrico, a Bola de Neve e muito mais!

Dragão Elétrico: -5% de pontos de vida, primeiro ataque mais lento.
Recrutas Reais: Alteração no custo de elixir (de 8 para 7), alteração na velocidade de ataque (de 1,2s para 1,3s).
Barril de Bárbaro: -5% de dano.
Tesla: Primeiro ataque mais rápido.
Arqueiras: +2,5% de dano, -1% de pontos de vida.
Mago de Gelo: +10% de dano, -11% de pontos de vida.
Bola de Neve Gigante: +14% de dano.

A partir de 5 de dezembro:

AJUSTES!


Gelo: Duração de 5 segundos, causa Dano em Área
Coletor de Elixir: Não vai mais aparecer na mão inicial.

Nos vemos na Arena,
Equipe do Clash Royale


Veja o vídeo:

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