Clash Royale foi o segundo jogo que mais lucrou em 2017.


Clash Royale foi o segundo jogo que mais lucrou em 2017.

Data quinta, 13 de abril de 2017
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CLASH ROYALE FOI O SEGUNDO JOGO QUE MAIS LUCROU EM 2017.

Não deve ser notícia para a maioria, jogos para celular continuam a crescer e são facilmente a categoria dominante de aplicativos em termos de monetização na App Store e no Google Play.

De acordo com uma análise da Torre Sensor do Q1 2017, 80% da receita bruta da App Store vem de jogos, enquanto que, no caso do Google Play, esse número sobe para mais de 90%. As instalações de jogos para celulares mundiais na App Store e no Google Play subiram cerca de 15% em relação ao mesmo período do ano passado.

Em termos de receita, Monster Strike reina soberana na App Store e no Google Play, com o Clash Royale [ Grátis ] chegando em segundo lugar na App Store. O Pokemon GO mergulhou abaixo do top 10 na App Store, mas não no Google Play.
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